amx.run
amx.run
Главная Каталог Бесплатное Новости Статьи
0 Вход Регистрация
Магазин
  • Главная
  • Все товары
  • Бесплатное
  • Новости
  • Статьи и гайды
  • Бот для Telegram
Категории
  • Counter-Strike 1.61
    • Плагины0
      • Привилегии и донат0
      • Администрирование0
      • Игровые режимы0
      • Геймплей0
      • Статистика0
      • Карты и голосования0
      • Развлечения0
      • Защита сервера0
      • Управление сервером0
      • Для разработчиков0
      • Сборки и пакеты0
    • Модули1
      • Метамод1
    • Модели0
      • Модели игроков0
      • Модели оружия0
      • Объекты0
    • Карты0
      • Карты cs_0
      • Карты de_0
      • Карты aim_0
      • Карты fy_0
      • Карты ze_0
      • Карты zm_0
      • Карты $0
    • Готовые сборки0
      • ZM сборки0
      • Public сборки0
      • DeathRun сборки0
      • Jail сборки0
      • GunGame сборки0
      • Knife сборки0
    • Звуки0
    • Спрайты и HUD0
    • Модели игроков0
    • Модели оружия0
  • GameCMS0
Аккаунт
  • Вход
  • Регистрация
  • Корзина
Главная Каталог Counter-Strike 1.6МодулиМетамод Weapon Physics: Новая физика для оружий
Weapon Physics: Новая физика для оружий
Файлыwphys_amxx_i386.so (Linux), wphys_amxx.dll (Windows)
В modules.iniwphys
Версия3.0
Типмодуль AMXX через Metamod, плагин не нужен
Работает наAMXX 1.8.2 / 1.9 / 1.10, HLDS и ReHLDS, Linux и Windows
Игрокам качатьничего

Что это

В обычной 1.6 выкинутый ствол падает плашмя и лежит как приклеенный. Я сделал так, чтобы оружие стало нормальным физическим предметом с весом и инерцией. Оно летит по дуге, бьется о пол углами, переворачивается, отскакивает от стен и игроков, подпрыгивает от пуль и разлетается от гранат. Это мой основной модуль, и игроки его замечают первым.

Что умеет

  • Кидаешь на G, и оружие летит дугой с учетом твоей скорости, кувыркается и ложится на бок. Если упало на приклад, перевернется.
  • Если в момент броска махнуть мышкой, оружие закрутится в ту же сторону. Влево-вправо уходит дугой, вверх-вниз крутится через нос.
  • Иногда после удара о стену оружие не отскакивает, а остается стоять, прислонившись к ней. Выстрел, взрыв или пинок его роняют.
  • На пологом склоне держится, с крутого съезжает, со ступенек падает.
  • Учитывается материал карты: по плитке и металлу скользит и звенит, в песке и снегу вязнет.
  • Оружие складывается в кучи, брошенное сбивает лежащее. Подобрал нижнее, верхнее падает.
  • Отскакивает от игроков, ботов, дверей и ящиков. Если бежать по оружию, которое не можешь поднять, оно отлетает из-под ног. На лифтах едет вместе с полом.
  • От пули лежащее оружие подпрыгивает тем концом, куда попали, летящее сбивается. Есть искры и рикошет.
  • HE, C4 и взрывы карты раскидывают оружие, но через стену не действуют.
  • Летящее оружие можно поймать на лету.
  • В воде медленно тонет.
  • Когда оружие лежит без движения, оно "засыпает" и не грузит сервер. Если где-то застряло, вернется на место.

Если стоит мой Grab, оружие, отпущенное грабом, дальше летит уже по этой физике.

Как это работает

Когда игра создает выброшенное оружие (weaponbox), модуль его ловит и берет размеры из модели. Получается коробка с массой (зависит от длины) и инерцией.

Дальше каждый кадр модуль сам считает гравитацию, столкновения оружия друг с другом и удары об мир. Удары ищутся трассами к 12 точкам коробки, с упругостью и трением. Движок только двигает оружие туда, куда сказал модуль.

Поднять оружие можно, только когда оно лежит, как в обычной CS (поймать в воздухе можно, если включен wphys_catch). Пули модуль узнает по трассам выстрела, взрывы по сообщению взрыва.

По нагрузке: летящий ствол дает до 26 трасс за кадр, лежащий пару трасс раз в 0.25 секунды. Обычно летят единицы, остальное спит.

Квары

Квары можно менять прямо во время игры, карту менять не надо.

Ограничения

  • Работает только с выброшенным оружием. То, что расставлено на карте (armoury_entity), не трогается.
  • Форма у оружия коробка, поэтому острый угол карты иногда может зайти в него на пару юнитов.
  • Двери, которые наезжают на лежащее оружие, будят и выталкивают его, но толкать по-настоящему не умеют.
  1. Распакуйте архив в cstrike, модуль сам ляжет в addons/amxmodx/modules/.
  2. Допишите wphys в addons/amxmodx/configs/modules.ini.
  3. Строку ключа из "Мои лицензии" вставьте в addons/amxmodx/configs/amxrun.cfg (ID_товара ключ порт).
  4. Квары из addons/amxmodx/configs/wphys.cfg перенесите в amxx.cfg или server.cfg, если хотите что-то поменять. Без них будут стандартные значения.
  5. Перезапустите сервер. В amxx modules должно быть Weapon Physics running, а команда wphys покажет, сколько оружия летит, лежит и стоит у стены, плюс лицензию и настройки.

Без ключа модуль выключен, оружие ведет себя как в обычной CS.

AMXX 1.8.2 1.9 1.10 HLDS и ReHLDS Linux и Windows
Квары прописываются в конфиге сервера (server.cfg или amxx.cfg)
КварПо умолчаниюОписание
10 выключает модуль
1.0гравитация оружия (множитель sv_gravity)
0.3упругость, 0 не прыгает, 1 как мячик
0.6трение, при 0.6 держится на склоне до 31 градуса
260скорость броска
90сколько добавить вверх при броске
0.5какая часть скорости игрока передается броску
1.0насколько сильно кувыркается при броске
1.0закрутка мышкой (0 выкл)
5.0толчок от пули на 1 урона (0 выкл)
900толчок от взрыва (0 выкл)
350радиус взрыва HE
1физика и для выброшенной бомбы
0.35шанс встать у стены (0 никогда, 1 всегда)
1столкновения оружия между собой
1трение и отскок по материалу поверхности
1отскок от игроков и пинки ногами
1можно ловить оружие на лету
1искры, рикошет, звук удара
1лог при падении сервера (Linux)
Войдите, чтобы оставить отзыв.
Отзывов пока нет - станьте первым.
Метамод

Weapon Physics: Новая физика для оружий

Своя плотность, своя гравитация, свое трение.

990 ₽ 5 000 ₽-80%
Защищён лицензиейРаботает с бесплатным модулем amx.run - его ставят на сервер первым делом, ключ появится в «Мои лицензии» после покупки.
Как установить
Версия
3.0
Требования
AMXX 1.8.2 / 1.9 / 1.10 / HLDS и ReHLDS / Linux и Windows
Обновлён
29.10.2026
Размер
1 МБ
Продаж
0
Скачиваний
0
Просмотров
61
Продавец: amx.run
официальный магазин
Задать вопрос по товару
#физика#оружие#cs2#metamod
amx.run
СБП Карты РФ Мгновенная выдача
Каталог
Плагины Модели Карты Готовые сборки
Покупателям
Бесплатное Корзина Пополнить баланс Новости Статьи и гайды Поддержка API для разработчиков
© 2026 amx.run